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Scaleform 将于 2011 年 MWC 上推出其 UI GFx 引擎的移动版本

时间:2025-02-12   访问量:1149

Scaleform 已在数百款游戏机中采用该技术,现在它透露将在其最新版本的用户界面图形引擎 GFx 中添加大量专为智能手机设计的功能。

该公司声称 4.0 版本将加速 Android 和 iOS 上图形丰富应用程序的开发,并让开发人员能够访问其开放的 Flash 播放器 SDK。

从理论上讲,它应该能够让工作室以更简单的方式在其作品中培育创造性的用户界面和动画显示。

智能手机的智能设计

总裁兼首席执行官 Brendan Iribe 表示:“加入诸如新的多线程渲染引擎等先进功能来加速移动内容,将 Scaleform 的强大功能和可扩展性带入一个全新的市场。”

“熟悉 Scaleform 的游戏开发人员不仅可以使用它来创建身临其境的手机游戏和界面;任何应用程序开发人员现在都可以使用 Scaleform 为当今最流行的许多移动设备提供图形丰富的应用程序和自定义用户界面。”

Scaleform 将于 2011 年 MWC 上推出其 UI GFx 引擎的移动版本

该公司声称这也不是一次快速的转变,GFx 4.0 的设计初衷是直接应对智能手机平台带来的机遇和问题。

因此,新功能包括多线程架构和渲染引擎、多点触摸支持、立体 3D 和移动 UI 工具包,以帮助开发人员更快地掌握最新技术。

Scaleform 计划于 2 月 14 日至 17 日在世界移动通信大会上展示 GFx 4.0。更多详细信息可参阅该公司的网站。

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